El Metaverse no es lo mismo cuando observamos su adopción en diferentes sectores: los juegos, el comercio minorista, los eventos virtuales y los conciertos lo adoptaron rápidamente, incluso en las primeras etapas de implementación. En el lado incipiente del espectro de adopción de Metaverse se encuentran las oficinas, residenciales y hotelería, que apenas han comenzado a descubrir posibles casos de uso en los últimos meses.

Ese metaverso es una serie de espacios virtuales donde puedes crear y explorar con otras personas que no están en el mismo espacio físico que tú, según Facebook. Si bien el concepto de metaverso en sí no es nada nuevo, ha ganado terreno en los últimos meses. Es una confluencia de tecnologías habilitadoras como AR/VR, blockchain y NFT que han dado grandes pasos.

Al igual que con cualquier introducción de nueva tecnología, algunas expectativas infladas se deben al Metaverso. Sin embargo, el hecho de que algunas de las principales empresas del mundo, como Meta y Nike, y numerosos empresarios estén haciendo todo lo posible para construir Metaverse, hace que sea probable que represente una frontera en el ecosistema tecnológico durante la próxima década.

Las empresas tecnológicas más grandes del mundo están dando grandes pasos

Ese Desde el cambio de nombre de Facebook a Meta hasta la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, las compañías tecnológicas más grandes del mundo han logrado avances significativos.

Marcas de consumo como Adidas y Nike crean sus propias experiencias Metaverse. Por ejemplo, la próxima colección de Adidas será una combinación de artículos digitales y físicos y se venderá como NFT producido con colaboradores como Bored Ape Yacht Club.

Mientras tanto, Nike adquirió el estudio de calzado virtual RTFKT en diciembre y está construyendo un metaverso «Nikeland» dentro de Roblox.

Think, Friends Shopping o Gaming juntos en el mundo virtual

La tecnología está evolucionando para que el sector minorista adapte las compras virtuales y el comercio social; incluso en las primeras entradas de la adopción del metaverso, las empresas estaban comenzando a unir la realidad virtual.

El mayor ajuste probablemente tuvo lugar en la industria del juego. Esto no debería ser una sorpresa, ya que la infraestructura de juegos ayuda a crear y explorar el mundo virtual con otros.

¿Qué hará el Metaverso por la oficina?

Metaverse ofrece oportunidades de coworking virtual para la oficina, lo que permite a los empleados aprovechar las herramientas de comunicación y colaboración inmersiva para crear un entorno de trabajo más conectado desde casa.

¿Qué pasa con el mundo construido? El Metaverso todavía está tomando forma. Dentro del entorno construido, existe una amplia gama de niveles de adopción en todas las clases de activos y casos de uso. En Agya Ventures, un fondo de capital de riesgo centrado en empresas de tecnología en etapa inicial; Así es como vemos cómo Metaverse está impactando diferentes industrias en diferentes etapas de adopción.

Etapas de la adopción del metaverso en el mundo construido

Metaverse Adoption 3.31

Aceptación moderada a alta

comercio al por menor

Si bien los juegos están en la cima o en la etapa de adopción alta de la adopción del metaverso, la industria minorista los sigue de cerca. El auge del comercio electrónico y la infraestructura digital que lo ha acompañado ha facilitado la transición del comercio minorista tradicional al comercio minorista de Metaverse.

Varias marcas de lujo ya han comprometido recursos significativos para impulsar la transición, principalmente al combinar la propiedad de NFT con productos digitales o físicos. Por nombrar algunos, Gucci se ha asociado con Roblox para diseñar uno virtual. jardín gucci; Burberry creó una serie de NFT para comprar en mundos de juegos y Balenciaga vende máscaras digitales en Fortnite.

El comercio minorista estacionario tradicional también ha experimentado una disrupción. Obsesionado, una empresa de cartera de Agya Ventures, utiliza tecnología AR/VR para hacer que los espacios físicos se puedan comprar a través del metaverso. Si bien las ventas en las tiendas físicas tradicionales han disminuido en los últimos años, Metaverse está trabajando para cerrar la brecha digital y física y ofrecer una nueva experiencia para los compradores.

eventos virtuales

Los eventos presenciales como conferencias, convenciones y otras reuniones experimentaron una disminución sin precedentes con el estallido de la pandemia.

La colaboración y el compromiso sufrieron mucho, lo que aceleró aún más la virtualización de grandes reuniones. La tecnología une cada vez más a las personas de maneras que no requieren viajes ni presencia física.

Un jugador está en la habitación. encuentro aéreouna plataforma para cumbres virtuales, reuniones y talleres que incluye un salón social para experiencias auténticas de networking. esperando también está revolucionando el espacio de eventos al proporcionar tecnología de eventos virtuales e híbridos para varios casos de uso.

conciertos

Los conciertos a menudo se asocian con grandes reuniones en persona en espacios físicos como salas de conciertos o estadios. Pero al igual que otros eventos, la pandemia ha obligado a los artistas y al público a recurrir a otras formas de medios manteniendo la sensación exclusiva de un concierto.

Muchos artistas se han vuelto creativos: Megan Thee Stallion, por ejemplo, anunció recientemente sus planes para una asociación. AmazeVRuna gira en la que los fanáticos se reunirán en salas de cine en 10 ciudades de EE. UU., se pondrán auriculares VR y verán al rapero realizar un set pregrabado.

Varias plataformas de juegos también han presentado conciertos para sus usuarios, incluidos David Guetta en Roblox y Travis Scott en Fortnite. Al crear una experiencia inmersiva y exclusiva, Metaverse podría continuar ganando impulso para los artistas que buscan conectarse con sus fanáticos de nuevas maneras.

Aceptación moderada a baja

oficinas

Liderando el camino en este tercer nivel de implementación de Metaverse están las oficinas. La pandemia ha hecho saber a nivel mundial que no siempre el trabajo tiene que realizarse en oficinas físicas.

En cambio, la colaboración y la comunicación virtuales han demostrado su eficacia en el trabajo, proporcionando un impulso significativo para las posibles aplicaciones de Metaverse en la oficina. En particular, dos áreas que están demostrando ser particularmente efectivas son las siguientes.

Las oficinas virtuales basadas en web son plataformas y aplicaciones basadas en web que los usuarios pueden implementar dentro o fuera de la oficina. Estas «oficinas» recrean parte de la sensación comunitaria y colaborativa de un entorno de trabajo tradicional y se asemejan a los equipos de Slack o de «próxima generación». startups como Recolectaruna plataforma de video chat, son líderes.

Otro ejemplo son las oficinas inmersivas basadas en realidad virtual, que son mucho más disruptivas que los formatos de trabajo tradicionales. Para hacer esto, los empleados deben ponerse auriculares VR e interactuar con colegas como avatares en un mundo virtual.

Si bien esto es más inmersivo y potencialmente más parecido a un entorno en persona, también requiere adaptarse a una nueva forma de trabajar. Meta pretende hacer esto más fácil con los suyos. Espacios de trabajo de horizonte Producto lanzado el año pasado.

restaurantes

La industria de los restaurantes es otra área (improbable) que ha comenzado a despegar con la tecnología Metaverse. La comida es diferente del trabajo y el entretenimiento porque no se puede mover completamente en línea. Sin embargo, muchas tecnologías y conceptos de Web3 se están aplicando en los restaurantes de maneras que podrían dar forma al futuro de las cenas fuera de casa.

Por ejemplo, club de pesca con mosca es el único restaurante de miembros privados en Manhattan donde la membresía se compra en blockchain como NFT. Este NFT también podría desbloquear experiencias exclusivas nativas de Metaverse en el futuro.

Los restaurantes también se conectan a web3 a través de DAO. Por ejemplo cenaderecho DAO fue fundado en 2021 como un club de cena para amigos en línea para conocer IRL. Si bien estas experiencias solo son accesibles para los círculos nativos de web3, la aplicación del metaverso a las experiencias gastronómicas es prometedora.

clubes sociales

Los clubes sociales son otro tipo de clase de activo que ha comenzado a aprovechar los casos de uso exclusivo de Metaverse y Web3. Al igual que los restaurantes en la naturaleza, varias compañías se han formado recientemente para crear algo similar a las «Casas Soho habilitadas para NFT».

Estos son clubes sociales donde las membresías se compran y venden en cadena a través de NFT, que también podrían brindar acceso a varias salas y experiencias de Metaverse en el futuro. Por ejemplo, Maxwell Socialun espacio social registrado en el vecindario Tribeca de Nueva York, cuenta con casilleros para licores y áreas abiertas para cocinar para los miembros.

Baja aceptación

Hoteles

Muchas industrias aún se encuentran en las primeras etapas de adopción del metaverso, incluida la hospitalidad y los hoteles en particular. Sin embargo, estamos comenzando a ver formas potenciales en las que el Metaverso podría afectar la industria en el futuro.

Ayuda considerar la aplicación de la tecnología Metaverse para hoteles en términos de front-end y back-end.

El front-end es el lado del metaverso orientado al consumidor y está destinado a ser accesible para una amplia audiencia (incluidos aquellos sin un conocimiento profundo de NFT y criptografía).

Para la industria hotelera, esto puede tomar la forma de entretenimiento virtual, donde los huéspedes del hotel tienen acceso exclusivo a eventos virtuales (como conciertos) que se pueden disfrutar desde la comodidad de una habitación de hotel física.

Estas experiencias han comenzado a evolucionar, pero todavía están muy lejos de convertirse en estándar. Entonces, mientras la industria está creciendo adopción los chatbots y los asistentes virtuales todavía tienen un largo camino por recorrer en lo que respecta al metaverso.

La parte trasera del metaverso es lo que sucede en el nivel operativo. Esto podría parecer sistemas de pago compatibles con billeteras criptográficas, recompensas criptográficas por estadías frecuentes o NFT que actúan como claves para reservar habitaciones y acceder a eventos.

bienes raíces residenciales

Los espacios habitables han tenido poca exposición a las tecnologías del metaverso en comparación con otros ejemplos del mundo construido. Una industria que se está volviendo cada vez más virtual es la visualización de propiedades. MatterhafenPor ejemplo, hace que las visualizaciones costosas y lentas sean más eficientes mediante la virtualización de casas y apartamentos para facilitar la visualización.

Esto permite a los compradores potenciales experimentar una vista completa de la propiedad desde la comodidad de su hogar (actual). Además, varias tecnologías basadas en realidad virtual hacen que las propiedades residenciales sean tangibles para fines de diseño y renovación.

construcción

En una industria que ha tardado en adoptar incluso las formas más simples de tecnología, la ingeniería todavía está muy lejos de ver casos de uso de metaverso generalizados.

Vimos cierto potencial en el metaverso para mejorar la tecnología de gemelos digitales, con miembros del equipo que pueden interactuar de manera inmersiva con estas réplicas 3D en la oficina, en el sitio de construcción o en ambos.

empresas como IMAJION y lo salvaje crear metaversos o productos adyacentes al metaverso para la industria AEC que se han popularizado lentamente.

Conclusión

Si bien la adaptación del metaverso no ha sido unilateral, las industrias de todas las clases de activos lo están adoptando, inspiradas por los amplios y diversos casos de uso que ofrece.

Todavía estamos en las primeras etapas de implementación: el tiempo determinará cuánta innovación traerá el metaverso a la sociedad moderna.

Crédito de la foto: ThisIsEngineering; píxel; ¡Gracias!

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Nobu Iguchi

Nobu Iguchi es cofundador y socio gerente de Agya Ventures. Antes de Agya Ventures, trabajó en Bridgewater Associates. Nobu tiene una licenciatura en química de Yale College y una maestría en administración de empresas de Harvard Business School.

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