La capacidad de representar visualmente artefactos, ya sean inorgánicos como piedra, cerámica y metal, u orgánicos como huesos y materia vegetal, siempre ha sido de gran importancia para el campo de la antropología y la arqueología. Para los investigadores, educadores, estudiantes y el público, la capacidad de ver, en lugar de solo leer, el pasado proporciona una visión invaluable de la producción de materiales culturales y las personas que los fabricaron y utilizaron.

La fotografía digital es el método de representación visual más utilizado, pero a pesar de su velocidad y eficiencia, a menudo no logra representar fielmente el artefacto que se estudia. En los últimos años, el escaneo 3D se ha convertido en una fuente alternativa para visualizaciones de alta calidad, pero el costo del equipo y el tiempo que lleva crear un modelo suelen ser prohibitivos.

Bueno, un artículo publicado en MAS UNO presenta dos nuevos métodos para crear visualizaciones de alta resolución de pequeños artefactos, cada uno de los cuales se puede lograr con software y equipos simples. Basándose en la experiencia de campos como la arqueología, los gráficos por computadora y el desarrollo de videojuegos, los métodos están diseñados para permitir que cualquiera pueda crear imágenes y modelos de alta calidad con un esfuerzo y costo mínimos.

el primer metodo Fotografía de pequeños objetos y artefactos. o JABÓN, trata de la aplicación fotográfica de las modernas técnicas digitales. El protocolo guía a los usuarios a través de la fotografía de pequeños objetos y artefactos, desde la configuración inicial del equipo hasta las mejores prácticas para el manejo y la funcionalidad de la cámara y el uso de software de posprocesamiento.

el segundo metodo Fotogrametría de alta resolución o HRP, se utiliza para captura fotográfica, reconstrucción digital y modelado tridimensional de objetos pequeños. Este método tiene como objetivo proporcionar una guía completa para desarrollar modelos 3D de alta resolución mediante la fusión de técnicas bien conocidas de la academia y los gráficos por computadora, lo que permite a cualquier persona crear de forma independiente modelos cuantificables y de alta resolución.

«Estos nuevos protocolos combinan flujos de trabajo detallados, concisos y fáciles de usar para la adquisición y el procesamiento de fotografías, lo que contribuye a la reproducibilidad de visualizaciones de alta calidad», dice Jacopo Niccolò Cerasoni, autor principal de la publicación. «Al explicar claramente cada paso del proceso, incluidas las consideraciones teóricas y prácticas, estos métodos permitirán a los usuarios crear de forma independiente visualizaciones bidimensionales y tridimensionales publicables de alta calidad de sus artefactos arqueológicos».

Ese JABÓN y HRP Desarrollados con Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop, RawDigger, DxO Photolab y RealityCapture, los protocolos aprovechan funciones y herramientas nativas que hacen que la captura y el procesamiento de imágenes sean más fáciles y rápidos. Aunque la mayoría de estos softwares están fácilmente disponibles en entornos académicos, JABÓN y HRP se puede aplicar a cualquier otro software no basado en suscripción con una funcionalidad similar. Esto permite a los investigadores utilizar también software libre o de acceso abierto, aunque con modificaciones menores en algunos de los pasos presentados.

Tanto el protocolo SOAP como el protocolo HRP se publican abiertamente en protocols.io.

«Debido a que la comunicación visual es tan importante para comprender el comportamiento, la tecnología y la cultura del pasado, la capacidad de representar fielmente los artefactos es crucial para el campo de la arqueología», dice el coautor Felipe do Nascimento Rodrigues de la Universidad de Exeter.

A pesar de que las nuevas tecnologías revolucionan el campo de la arqueología, falta una guía práctica sobre fotografía arqueológica y reconstrucciones tridimensionales. Los autores del nuevo artículo esperan llenar este vacío proporcionando a los investigadores, educadores y entusiastas guías paso a paso para crear visualizaciones de artefactos de alta calidad.

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