Roblox, una plataforma de juegos en línea donde las personas pueden jugar o crear juegos, tiene 52,2 millones de usuarios diarios. El público objetivo original de la empresa eran menores de edad, pero en los últimos años se ha convertido en un destino popular para adolescentes y adultos jóvenes, y más de la mitad de sus usuarios ahora tienen más de 13 años. Se cree que los mundos virtuales ricos y diversos creados en el sitio son un precursor de lo que podríamos ver y experimentar en Metaverse, con formas de conectarnos con otras personas y avatares personalizados para que los jugadores los usen en todos los juegos.

La actualización es similar al Bitmoji del iPhone de Apple, que utiliza la detección de profundidad para medir y rastrear el movimiento de la cabeza y la cara. Los avatares anteriores en Roblox tenían expresiones, pero Bjorn Book-Larsson, vicepresidente de productos y avatares de Roblox, los describió como «bidimensionales».

Personaje de Roblox en vista propia

ROBLOX

La actualización de Roblox significaría que los usuarios podrían sonreír, guiñar o fruncir el ceño, y su avatar los imitaría en tiempo real. Los ojos pueden escanear, las cabezas pueden temblar y las cejas y las orejas pueden moverse con los mismos resultados. Y pronto, según Roblox, los usuarios podrán hablar directamente con otros avatares, como en otros videojuegos multijugador. En resumen, los cambios podrían fusionar nuestra experiencia humana del mundo real con la del metaverso y hacer que los avatares se parezcan más a nosotros, para bien o para mal.

Hasta principios de 2023, estas actualizaciones se mantendrán dentro de un círculo estrecho de usuarios y creadores, que, según Book-Larsson, tienen como objetivo mantener la «confianza y la seguridad». «Esperamos lo inesperado», dice. Parte de este retraso es para permitir que el equipo de seguridad de Roblox se asegure de que Expressions se entregue de manera segura dentro de su vasto grupo demográfico de usuarios menores de edad. Por ejemplo, Book-Larsson dice que se descartó una opción para una expresión facial (sacar la lengua) debido a su posible abuso como insinuación sexual.

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